Je travaille sur de nombreux éléments de Tales of Selenia au fil des mois, et même si je n’en parle pas régulièrement, le jeu avance plutôt bien !
Ces derniers mois, j’ai pu progresser sur de nombreuses choses, que je ne peux pas encore montrer pour le moment… mais ça viendra. 😉
En attendant, comme le titre de l’article l’indique, il est désormais tant pour moi d’annoncer une bonne nouvelle pour le jeu : il sera compatible avec Mac et Linux, nativement, dès sa sortie !
La page du jeu sur le site a déjà été mise à jour il y a quelques jours, vous auriez donc pu être au courant avant tout le monde en étant un peu curieux. 🙂
Pour fêter cette nouvelle, c’était l’occasion pour moi de dévoiler une partie du travail effectué dans l’ombre ces derniers mois, notamment sur les cinématiques. Quoi de mieux pour montrer ça, que de créer une cinématique spécialement conçue pour cette occasion ? 😄